特約評論員/周軍
文化出口的強度,彰顯著當地的軟實力。
商務部最新公布的2025—2026年度國家文化出口重點企業和重點項目名單中,江蘇38家企業、7個項目入選,涵蓋影視、動漫、游戲、音樂、工藝美術等多個領域。從泰州的提琴制造到無錫的動漫特效,從蘇州的爆款游戲到連云港的民族音樂……海外市場中的江蘇文化元素越來越多,特別是動漫游戲等新內容勢頭最為迅猛,在38家重點文化出口企業中,影視動畫和游戲類企業占比近半,達18家。搭乘江蘇“文化快艇”,更多的Z世代在游戲中讀懂東方美學。
從“賣產品”到“賣文化”,江蘇文化“出海”的軌跡中,映照著集群突圍、向海而興的地方行動力。在屏幕上,人們耳熟能詳的《美國隊長3》《星球大戰7》等熔鑄著江蘇企業的視效智慧;而在動漫領域,身懷“獨門絕技”的蘇企不僅為《哪吒之魔童鬧海》打造震撼視效,讓幕后的技術走向世界,更揚己所長,推出數字藝術展等,以科技賦能文化傳承,讓文化搭乘“數字快車”走向世界。文化出海,不僅需要市場的認可,還要突破文化、價值、觀念的差異性,需要在守正中提升厚度,在創新中增強吸引力。江蘇是創新大省,正是靠著對技術的孜孜追求,引領文化類企業在動漫、游戲等領域走在前端,形成了獨屬于自己的“出海生態圈”。
文化“揚帆出海”,離不開政策的助力、平臺的加持。在江蘇,企業“出海闖天涯”,從來不是孤軍作戰。就拿此次入選的6個游戲類企業和項目來說,“黑馬”就來自于聲名鵲起的蘇州工業園區。去年,蘇州工業園區文化貿易總額突破7.3億美元,其中文化出口達5.13億美元。企業與園區,雙向奔赴,彼此成就。針對企業競逐的動漫等新賽道,蘇州工業園區出臺專項扶持政策,從創作源頭到市場拓展全過程護航,鼓勵原創的同時,對獲得國際獎項的作品給予真金白銀獎勵,讓那些心懷“出海”夢想的企業如魚得水。文化產業強起來,軟實力不斷提升,江蘇招商引資的磁吸力也在不斷增強。在此前舉行的2025蘇州全球招商大會上,417個項目集中簽約,其中不乏文化領域的重點項目。
優秀文化產品是傳播文化的重要載體。這些年來,我國越來越多具有影響力的文化作品走出國門,讓世界認識中國、讀懂中國。但也應認識到,文化“出海”絕不是簡單的對外輸出技術、創新花樣,而是要生動講好中國故事,唯有堅持內容為王,才能讓中國文化在世界舞臺更具吸引力、生命力。比如,南京和25個國家的25個城市結為友好城市,在溝通城市情感的過程中,積極推動中華優秀傳統文化走出去,從展現中國春節文化到推出漢服體驗等互動活動,從細節處向友好城市講好本土故事、中國故事,進一步促進“民相親”“心相通”,為文化出口打開廣闊的市場空間。
如今的文化“出海”,正從“單向傳播”轉向“雙向共鳴”,從“展示”向“體驗”切換。對此,各地須融入日新月異的數字技術、智能場景等,提升交互體驗,將硬科技轉化為軟實力,讓文化內核對接世界語言。比如,文物三維建模、元宇宙場景復現、非遺技藝數字化等文化體驗,就深受市場青睞,讓傳統文化有了更強的傳播力。這些啟示我們,文化插上數字翅膀,才能飛得更高更遠。(周軍)